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Jeux vidéo : la liste complète des sorties PS4 en 2015

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작성자 Epifania Battle… 작성일 24-12-13 15:15 조회 3 댓글 0

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Alors que, pour l'année fiscale 2019, presque tous les jeux Sony étaient sur PS4, voilà que la console se retrouve reléguée au second plan d'ici 2025. Mais à côté de ça, Sony prévoit que le PC compte pour 30 % des sorties, et le mobile pour 20 %, pour cette année fiscale. Une transition attendue qui va ravir tant les possesseurs d'une PlayStation 5 que d'un PC. Et pour cause, le géant nippon a récemment partagé son enthousiasme à l'idée de proposer toujours plus de ses exclusivités aux joueurs PC.
Dans son classement pour les 30 ans pour PlayStation, IGN intègre donc pas moins de sept productions Naughty Dog. Cela souligne l’impact qu’a eu le studio au fil des années sur les joueurs, mais également sur l’industrie du jeu vidéo dans sa globalité. Présenté comme cela, le cloud gaming a tout pour être le futur du jeu vidéo. Que ce soit sur un smartphone, une tablette ou un ordinateur (même un Mac !), il devient techniquement possible de jouer à ses jeux préférés de n’importe où, et depuis n’importe quoi.
Les vacances de Noël approchent à grands pas, et au moment de célébrer cette fin d'année, les adeptes de jeux vidéo préfèreront peut-être rester au chaud. Pour donc vous occuper pendant ces vacances, quoi de mieux que de faire un tour sur sa console préférée découvrir les nouveautés du mois de décembre ? C'est pourquoi la rédaction vous propose son sélection des softs prévus à la sortie en ce mois de fêtes des plus particulier. Avec son service EA Play Pro, disponible sur PC, Electronic Arts propose déjà un abonnement dédié aux jeux vidéo.
Quelques secondes de jeu suffisent sur Resident Evil 7 pour que la magie opère. L'engouement derrière ces portages, bien que sortis des années après les sorties consoles des jeux respectifs. Des portages de qualité qui font mouche, de quoi faire sourire Sony, toujours en quête d'une génération de revenus conséquente et peu risquée. Mais Sony ne va pas se limiter au PC ou au mobile et compte bien proposer ses franchises à un plan plus large, comme au cinéma avec Uncharted, actuellement à l'affiche. Apple va-t-il aller jusqu’au cloud gaming dans sa course aux services ?
Donc, selon ce calcul, les jeux PS5 devraient finir par atteindre 300 à 400 millions de dollars, et ce n’est tout simplement pas viable », a-t-il ajouté. Sur le compte X (ex-Twitter) de PlayStation, divers témoignages corroborent l’existence d’un bug qui empêche de voir sa rétrospective — y compris en dehors de la France. « J’aimerais beaucoup la voir… si seulement ça marchait… », indique par exemple EckoTheFox, avec une capture d’écran affichant un message différent (« Uh, oh… On dirait que quelque chose s’est mal passée »). Il n’est pas le seul à rencontrer ce souci, même si certains chanceux sont parvenus à obtenir gain de cause. « J’ai finalement réussi à le faire marcher pour moi », explique ainsi Chace Berry.
De longues heures de jeu, beaucoup de frissons, un monument du jeu vidéo, qu’il faut avoir fait au moins une fois dans sa vie. Ajoutons à tout cela que l’Afrique est encore une région non bancarisée, ce qui ajoute un autre niveau de complexité tant pour les développeurs que pour les joueurs. Les crypto-monnaies et les solutions de paiement numériques disponibles sur smartphone sont ainsi devenues plus qu’essentielles dans l’exécution des transactions financières au sein même de l’industrie africaine du jeu vidéo. En particulier, la crypto-monnaie est devenue un moyen populaire pour les joueurs de s’engager dans les jeux en ligne, y compris les jeux vidéo basés sur la cryptographie et les jeux de casino en ligne.
La sélection comprend aussi bien des exclusivités que de classiques multiplateformes ; porte grande ouverte aux licences Naughty Dog. À la place, la marque japonaise suit son propre chemin, et cela lui réussit au vu du succès commercial qu’est la Switch. Cette configuration permet de jouer dans de bonnes conditions jusqu’en 4K à 144 Hz. Le premier est totalement gratuit et comprend un accès à des sessions de une heure de jeu. Cet accès demande aussi de patienter dans une file d’attente pour accéder aux serveurs de meilleur jeux de société et a surtout été pensé pour permettre à un maximum de joueur de tester le service sans dépenser un sou. "À cette époque, le monde du jeu vidéo avait envie de mettre du cinéma dans les consoles."
Dans les consoles de salon, seules la PlayStation, la PlayStation 2 et la Wii sont parvenues à franchir ce cap. Le 15 novembre 2013, la PlayStation 4 était lancée en Amérique du Nord (le 29 du même mois en Europe, le 22 février 2014 au Japon). Ils ont été célébrés comme il se doit par la firme nippone, à la faveur d’une infographique révélant plusieurs gros chiffres.

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